'Bayonetta 3' parece el subidón de dopamina que necesita para machacar botones

‘Bayonetta 3’ parece el subidón de dopamina que necesita para machacar botones

Ocho años. Ese es el tiempo que hemos esperado bayoneta 3. Ocho malditos años. Pero, increíblemente, parece que la espera podría haber valido la pena.

Tengo que reproducir un fragmento extremadamente breve de bayoneta 3el porro más nuevo de los aficionados a los juegos de acción de Platinum Games, en un nintendo evento de vista previa de esta semana. Es una exclusiva de Nintendo Switch que se lanza el 28 de octubre, mucho tiempo después del lanzamiento en 2014 de bayoneta 2 en WiiU

Los fanáticos (incluido yo mismo) se han estado preguntando qué diablos podría estar tomando tanto tiempo para sacar este juego por la puerta. Bueno, después de unos tentadores 10 a 15 minutos, creo que la respuesta es «duh, es Bayonettapor lo que es súper excesivo y ridículo”.

Activando esos buenos químicos cerebrales

Al igual que sus predecesores, bayoneta 3 sigue a la bruja titular mientras lucha contra todo tipo de extrañas criaturas sobrenaturales. Todas sus marcas registradas todavía están aquí: Bayonetta todavía empuña pistolas de doble empuñadura mientras mece otro par de pistolas en sus zapatos, y todavía transforma su cabello en gigantescos monstruos demoníacos para ayudar durante las peleas.

Es algo totalmente normal, en otras palabras.

La demostración comenzó en un tren subterráneo en Tokio, pero rápidamente se descarriló (juego de palabras, por supuesto) cuando un monstruo gigantesco arrojó el tren por los aires, junto con un montón de edificios. Esto llevó a Bayonetta a convocar a un enorme demonio llamado Gomorra para poder montarlo a través de una secuencia mayormente sobre rieles donde la única participación del jugador consistía en esquivar vagones de tren descarriados.

Eso, en sí mismo, era visualmente impresionante y tonto en todas las formas Bayonetta ha sido en el pasado. Pero la asociación entre Bayonetta y sus mascotas demoníacas (que anteriormente podías invocar para dar golpes llamativos en los otros juegos) fue lo más destacado de esta demostración. Una vez que estaba a pie en medio de Shibuya infestado de monstruos, pude sostener el gatillo izquierdo para invocar a Gomorra y controlarlo directamente, mientras Bayonetta todavía estaba en el campo.

Captura de pantalla de Bayonetta 3

Invocar demonios parece ser una gran parte del combate esta vez.
Crédito: Nintendo

Lleva sombras del antiguo juego Switch de Platinum. Cadena Astral, ya que todos los ataques de Bayonetta en ese momento fueron reemplazados por movimientos masivos de las garras y la cola del dragón de Gomorra. Esto fue útil para lidiar con tres monstruos del tamaño de un autobús escolar que decidieron probarme todos a la vez; controlar directamente a Bayonetta no les causó mucho daño, pero cayeron rápidamente cuando se enfrentaron a Gomorra. Se sintió extremadamente genial, que fue un tema principal de la demostración.

Dicho esto, esto sigue siendo muy mucho un Bayonetta juego. Una secuencia en la demostración tuvo lugar en una habitación que era demasiado pequeña para invocar demonios, lo que me obligó a lidiar con los enemigos al estilo normal usando el icónico trío de puñetazos, patadas y pistolas de Bayonetta. Puedes encadenar ataques ligeros y pesados ​​en combos como siempre, y al igual que en juegos anteriores, mantener presionado cualquier botón de ataque hace que Bayonetta detenga la cadena combinada para disparar sus armas.

¿Es eso especialmente útil? Realmente no. ¿Se ve genial como el infierno? Absolutamente.

La estructura básica de combate prácticamente no ha cambiado aquí, lo cual es lo mejor. Bayonetta siempre ha estado entre los juegos de acción más estrictos y satisfactorios que existen, y parte de lo que lo hace funcionar es lo accesible que es. Una parte clave del combate es esquivar los ataques enemigos en el momento justo para activar Witch Time, ralentizando el mundo que te rodea para que puedas encajar algunos golpes adicionales antes de que los enemigos puedan reaccionar. Eso todavía está aquí, y la ventana para activar con éxito Witch Time es masivo. No necesitas reflejos felinos para hacerlo, y eso es algo bueno.

Captura de pantalla de Bayonetta 3

La nueva protagonista Viola se ve genial.
Crédito: Nintendo

Siendo ese el caso, bayoneta 3 es un juego que te hace sentir increíblemente genial cada cinco segundos más o menos. Ya sea que esquives hábilmente trenes subterráneos voladores a lomos de un demonio, ordenes a dicho demonio que aniquile a monstruos grandes o te enfrentes a monstruos gruñidos más pequeños directamente usando las armas de Bayonetta, toda la experiencia está hecha a medida para activar la dopamina con la mayor frecuencia posible. no había jugado un Bayonetta juego en años y estaba activando Witch Time y repartiendo un gran daño a los pocos segundos de tomar el control.

Y sí, al menos en la dificultad predeterminada, básicamente puedes salirte con la tuya presionando los botones. Las configuraciones de mayor dificultad probablemente requerirán y recompensarán un juego más técnico, pero si ha estado esperando para saltar al Bayonetta entrena hasta ahora, creo que puedes comenzar con seguridad aquí.

La parte más emocionante es que todavía hay mucho más que no pude ver. Podrás desbloquear nuevos demonios, nuevas armas y presumiblemente nuevos movimientos con el tiempo, e incluso hay una segunda protagonista (una mujer que empuña una katana llamada Viola) con la que no pude jugar en absoluto. me alejé de la bayoneta 3 demo pensando en dos cosas: esta es solo una versión más grande y mejor de lo que siempre ha sido, y no puedo esperar para jugar más el próximo mes.

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