Información de revisión
Tiempo jugado: 11 horas (completado)
Dificultad: Estándar
Plataforma: ps5
recuerdo el original Resident Evil 4 como una búsqueda épica llena de acción, alimentada por mutantes y con armas de fuego para infiltrarse en un culto español y rescatar a la hija del presidente. Solo ahora que miro hacia atrás me doy cuenta de que puede que no haya sido tan elegante y genial como alguna vez pensé.
Aquí es donde la nueva versión se precipita como la agente especial Ada Wong en una tirolesa para salvar el día. Entrando para reparar los agujeros narrativos, arreglar la actuación de voz cuestionable y darle a las batallas y monstruos un lavado de cara muy necesario. Resulta que 18 años después, Resident Evil 4 Necesitaba un remake más de lo que pensaba.
Precio y fecha de lanzamiento de Resident Evil 4
- ¿Qué es? Una nueva versión de 2005 Resident Evil 4
- Fecha de lanzamiento: 24 de marzo de 2023
- Precio: 59,99 dólares / 49,99 libras esterlinas / 79 dólares australianos
- ¿En qué puedo jugarlo? PC, PlayStation, Xbox
armas ardiendo
Ha pasado mucho tiempo desde que me sentí como una amenaza real en un juego de Resident Evil y no solo como un pobre espectador al que se le acabó la suerte. Mientras disfrutaba inmensamente Resident Evil 7 Biohazard en todos sus horrores, ser perseguido en todo momento fue aterrador pero agotador. Entonces, cuando pude sumergirme en las profundidades del culto de Los Illuminados armado hasta los dientes y con todo el conocimiento de combate necesario, no podría haber estado más feliz.
Los combos de acción rápida, múltiples armas y opciones cuerpo a cuerpo en Resident Evil 4 darte una inmensa libertad en el combate. Tampoco puedes volverte complaciente; a medida que avanzas en tu misión, los cultistas desarrollan diferentes habilidades que exigen nuevas tácticas.
Los aldeanos son caóticamente viciosos pero relativamente poco hábiles en su búsqueda, mientras que los monjes optan por un enfoque más metódico usando escudos, armaduras y ballestas para arrinconarte. Finalmente, los mineros toman lo mejor de ambos, optando por la ira caótica y utilizando escudos y proyectiles.
Una de las secuencias más peligrosas fue mi asedio al castillo. Mientras protegía a Ashley, se me encomendó navegar entre la multitud de monjes mutados armados con armas contundentes, escudos y, lo que es bastante aterrador, catapultas que lanzaban rocas en llamas. Desafortunadamente, no podrás detenerlos. Afortunadamente, disfruté cada encuentro que tuve con los miembros del culto; Me gustaron las variaciones y encontré que las peleas son una buena manera de mostrar nuevas armas y habilidades.
Muchas de las peleas más grandes también me llamaron la atención. A pesar de la dificultad de monstruos como el xenomorfo Verdugo y el ciego pero vicioso Garrador, la experiencia fue memorable en todos los sentidos. El diseño de Verdugo me cautivó de inmediato; es horrible, y no me gustaría enfrentarme a ella en la vida real, pero poder luchar contra esta bestia monstruosa fue emocionante. La criatura deforme parecida a un extraterrestre era inteligente, rápida y poderosa; cada movimiento que hicieras tenía que ser preciso, de lo contrario, terminarías empalado en su cola de escorpión.
El remake de Resident Evil 4 tiene un estricto código de conducta, y mientras lo cumplas y sigas las reglas, no te apuñalará por la espalda.
Luego estaba el Garrador. Atrapado en una pequeña cámara, no hay dónde esconderse. Cada vez que dispares o golpees accidentalmente una cadena colgante, Garrador señalará tu ubicación y te atacará a toda velocidad como un toro cubierto de cuchillas. Esta fue una pelea de estrategia tanto como de potencia de fuego; no hay nada como sentirse fuerte e inteligente mientras golpeas a tus enemigos.
Incluso el sigilo era emocionante y suave. Nunca me encontré atrapado en una repisa invisible que me impidiera cometer un asesinato o dar vueltas alrededor de mi objetivo tratando desesperadamente de encontrar el indicador de muerte sigilosa. Cada vez que moría en combate, siempre era por mi culpa. Nunca hubo un NPC con fallas que me atacara durante una de mis muertes finales o un jefe locamente dominado por el que tuve que hacer trampa. Si bien puede ser difícil al principio, Resident Evil 4 tiene un estricto código de conducta, y siempre que lo cumpla y siga las reglas, no lo apuñalará por la espalda.
Un estilo y sustancia dos por uno trato
Aparte de las peleas épicas, sentí que esta nueva versión se destacaba por limpiar la narrativa del original. Esta vez, sentí que el líder de la secta Saddler y su mano derecha, Lord Salazar, eran aterradores e intimidantes. Fue bueno no ponerle cara al último malo de inmediato; hizo que conocer a Saddler en persona por primera vez fuera mucho más memorable.
Esta vez también me entusiasmé más con Ashley. No soy fanático de las misiones de escolta, pero esto se sintió menos como proteger a un gatito indefenso y más como tener un compañero útil e inteligente que podría ser útil en situaciones difíciles.
Atrás quedaron los gritos estridentes cada vez que salta desde una cornisa alta; en cambio, muestra agallas ante el peligro. Uno de mis momentos favoritos con Ashley tuvo que ser su período como operador de grúa mientras usaba una bola de demolición para romper un muro de hormigón. Si bien en ese momento estaba ocupado luchando contra hordas de mineros violentos, fue bueno no preocuparme por nuestra ruta de escape ya que ella lo tenía cubierto.
Uno para la lista de deseos
Entre las explosiones ridículas, las corporaciones malvadas y la tradición ligeramente confusa, el trabajo de Resident Evil siempre ha sido hacer que el jugador se sienta conectado con la historia. Mientras Aldea hizo un gran trabajo al crear un personaje simpático con conexiones realistas a su narrativa más amplia, el Remake de Resident Evil 4 es lo más invertido que he estado en esta serie.
estoy feliz de decir eso Resident Evil 4 se une a la creciente lista de remakes brillantes de Capcom. Más que simplemente mejorar los gráficos, el equipo ha suavizado los bordes ásperos del original, haciendo que su historia, combate y peleas contra jefes sean mejores que nunca. Si esto es lo que es posible en una nueva versión, entonces no puedo esperar a ver qué hace Capcom a continuación.