Revisión de 'Háblame': los YouTubers encuentran nuevo horror con un espeluznante juego de sesiones de espiritismo

Revisión de ‘Háblame’: los YouTubers encuentran nuevo horror con un espeluznante juego de sesiones de espiritismo

Olvídate de la tabla Ouija. Con Háblame, un nuevo conducto espeluznante para canalizar a los muertos ha entrado en juego. Todo comienza con una mano de cerámica que es inquietantemente realista. Las historias de sus orígenes son variadas, pero todas inquietantes a modo de jugosa leyenda urbana. El juego adjunto a esta extremidad críptica es simple: mantenga sus dedos fríos en los suyos. Enciende una vela. Dirígete al mundo de los espíritus diciendo: «Háblame». Entrega tu cuerpo diciendo: «Te dejé entrar». Has abierto una puerta a los muertos. Serás poseído. Apaga esa vela antes de que pasen 90 segundos si no.

Todo el infierno puede desatarse en el «o si no». En su debut cinematográfico, los YouTubers gemelos se convirtieron en codirectores Danny y Michael Philippou (también conocido como estante estante(Se abre en una nueva ventana)) succiona al público a su paisaje infernal distintivo con una historia muy unida de marginados adolescentes, y algunos efectos prácticos estupendamente enfermizo.

Qué Háblame ¿acerca de?

Escrita por Danny Philippou y Bill Hinzman, esta película de terror australiana se centra en Mia (Sophie Wilde), una adolescente afligida hambrienta de conexión tras la muerte de su madre. Un muro de silencio ha crecido entre ella y su padre. Su mejor amiga, Jade (Alexandra Jensen), aunque leal, ha sido distraída por un nuevo novio (Otis Dhanji). Entonces, cuando aparecen grupos de posesión que prometen la esclavitud de escapar, tal vez Mia esté demasiado ansiosa por adentrarse en lo desconocido. Al principio, todo son juegos divertidos y retorcidos. Pero cuando el juego se alarga demasiado, el dulce hermano pequeño de Jade, Riley (Joe Bird), paga un precio espantoso. Mientras su temible madre (Miranda Otto) busca respuestas fáciles, Mia y su amiga deben mirar hacia el abismo del limbo para sacar a Riley de él.

Dentro de esta configuración, los Philippous tienen un amplio espacio para sufrir espasmos de dolor, angustia adolescente y pánico sexual. Los espíritus que se apoderan de los cuerpos de los adolescentes son a menudo de la variedad ferozmente cachonda o escandalosa, mareados para lanzar amenazas preocupantes o realizar un acto perverso con un perro lamiendo o con los dedos de los pies desnudos. Estos episodios de acción desconcertante son estimulantes. Parte de este éxito pertenece a los artistas, tanto los actores adolescentes que interpretan a los poseídos como los demonios pegajosos revelados por la mano. Pero el dúo de directores merece elogios por mantener su presunción central no solo espeluznante, sino también rebosante de asco.

HáblameLos efectos prácticos de te harán gritar… y vomitar.

La mano de cerámica es un apretón de manos adecuadamente espeluznante para presentar HáblameEl mundo de los espíritus siniestros. A partir de ahí, los artistas arrojan sus cuerpos hacia atrás violentamente en la silla, como si la carrera del espíritu hacia su forma tuviera un violento empujón físico. La cámara se dispara con ellos, sumergiendo al público en la emoción de la carrera persiguiendo la cabeza echada hacia atrás y la expresión asustada. Los grandes lentes de contacto oscuros hacen que las pupilas de los ojos del poseído se sientan extrañas. Sus rostros pierden color, volviéndose de un azul pálido fruncido, mientras la sangre huye de sus mejillas infantiles. Pero esta es solo la mirada de los turistas en el tortuoso reino del limbo.

Los espíritus en sí vienen en varios géneros, edades y apariencias, pero en general, todos comparten una cierta gloppiness. Están adornados con moretones, piel azul, rezumando bilis oscura. Algunos tienen las uñas rotas como si hubieran estado arañando la tapa de un ataúd cerrado. Otros están hinchados como si se hubieran ahogado y perdido en la marea. ¿Todos poseen un brillo resbaladizo y brillante de, solo Dios sabe, mocos? ¿Ectoplasma? ¿Babear? Estos fantasmas viciosos corren por las habitaciones o se escabullen de los rincones oscuros, y es posible que te pierdas en sus detalles trastornados, incluso mientras te estremeces ante sus tácticas de miedo. Los cortes agudos añaden fuerza a las intrusiones, haciendo que los fantasmas aparezcan y desaparezcan en un abrir y cerrar de ojos. Por supuesto, una vez que Mia los ve, sabemos que siempre están cerca, visibles o no, y siempre anhelan el toque de una mano cálida y la llamada de la luz de las velas. De esta manera, el suspenso se cuece incluso cuando no hay demonios a la vista.

Una partitura ominosa envía escalofríos cuando los espíritus rompen los límites del juego, entrometiéndose en la vida de Mia día y noche. Como la película se centra en su experiencia, los directores nos vinculan a su forma de ver el mundo. Cada rincón oscuro, cada ruido extraño podría ser un alma perdida que grita por atención. Pero habiendo roto las reglas del juego, Mia, junto con nosotros, no sabe qué podría pasar ahora. Los Philippous se deleitan en lanzarnos a todos en batallas de pánico: físicas, psicológicas y potencialmente fatídicas. Todo es diversión retorcida.

Háblame se destaca entre el horror adolescente al mantenerlo real.

Sin embargo, estos no son los adolescentes devastadoramente chic del estudio de terror de la década de 2000. Háblame logra un brillo igualmente elegante en su producción. Estos jóvenes australianos están plagados no solo de poltergeists, sino también de días con mal cabello, esmalte de uñas descascarado, coqueteos torpes y una dolorosa necesidad de encajar. Wilde canaliza la desesperación de Mia por ser aceptada en una actuación fascinante, compuesta de miradas furtivas, sonrisas y gritos desgarradores. Los otros adolescentes la igualan, ofreciendo actuaciones más sólidas y ásperas que las desvalidas y acartonadas o glamorosamente teatrales que el horror de Hollywood tiende a producir. Pero es la madre la que realmente se destaca.

En el horror centrado en los adolescentes, los padres a menudo son dejados de lado o efectivamente no existen para los adolescentes atormentados y cualquier mal que los aceche. En Háblame, Otto interpreta al tipo de madre que exige absoluta honestidad de sus hijos y se la devuelve, indicando claramente sus expectativas y límites antes de dejarlos solos en casa. Pero no será suficiente para salvarlos del horror. Su rabia por eso atraviesa la segunda mitad de la película, creando un obstáculo desgarrador para el plan de Mia para salvar a Riley. Naturalmente, ¿qué madre dejaría que esta mala influencia se acercara a su amado y maltratado hijo después de lo ocurrido la última vez?

Mientras que Wilde debe asumir la narración emocional, y lo hace con aplomo, Otto interpreta a una madre tan real que hace que las partes más escandalosas de la película se sientan auténticas, unidas por esta línea de intensidad paterna reconocible.

emocionantemente, Háblame no todo es oscuridad. Y eso es parte de su poder.

Puede ser fácil distanciarnos de la difícil situación de muchos protagonistas de terror. Nos decimos a nosotros mismos que nunca actuaríamos como ellos. Nosotros no jugaría con el juguete claramente malvado. no confiaríamos el turista sonriente. Nosotros no escalaría un poste alto y tambaleante por la influencia en línea. Pero Háblame difunde este juicio de distanciamiento tomándose el tiempo para saborear la diversión antes que el miedo.

Después de que se presentan las reglas del juego, los hermanos Philippou dan rienda suelta a un montaje cinético, intercalando las posesiones de los adolescentes fiesteros. Aunque da miedo, esta exploración paranormal se siente como una fiesta, del tipo en el que podrías actuar de manera imprudente, exponiendo tus cuerpos juveniles, y presumiblemente invencibles, al sexo, las drogas, el alcohol… o los fantasmas. De hecho, el acto de estar poseído se trata como si fuera un trago o un viaje con drogas: un desafío delicioso para probarse a sí mismo y entretener a quienes miran. Mia y sus amigos aprovechan la oportunidad. E incluso cuando las cosas se ponen asquerosas, es fácil conectarse con la emoción indirecta de todo. Hay gloria en la estúpida ingenuidad de la juventud. Ese deleite hace que el giro hacia la violencia, implacable e inexplicable, sea aún más desgarrador. Porque momentos antes, ¿no nos estábamos divirtiendo? La velocidad a la que se desliza entre nuestros dedos es demasiado real y aterradora.

En el final, Háblame es una oferta de terror terriblemente aterradora gracias a actuaciones poderosas, diseños de criaturas espeluznantes, un toque de sangre y gore, y efectos prácticos que te dejarán boquiabierto y te dejarán sin aliento. Al igual que su hermana en la pizarra Midnight de Sundance 2023, Nacimiento/Renacimiento, Háblame es el raro viaje de terror que sabe exactamente cuándo terminar: con un golpe. Si estás buscando algo divertido y aterrador, asegúrate de acercarte y tocar este.

Háblame fue revisado originalmente fuera de Sundance 2023.(Se abre en una nueva ventana)

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